Comment définir un réticule différent par arme ?

Crosshair X te permet d'assigner chaque réticule enregistré à sa propre touche, pour changer instantanément de forme et de taille quand tu changes d'arme — sans avoir à ouvrir le panneau de réticule en pleine partie.

Configure-le sur la page Raccourcis

1
D'abord, va sur la page Position et taille et assure-toi que la valeur globale Taille est réglée sur 1. C'est un multiplicateur principal — si tu le laisses sur une autre valeur, tous les réticules seront mis à l'échelle.
2
Va sur la page Raccourcis clavier et supprime tout raccourci qui active/désactive ou fait défiler la taille/forme du réticule globalement (règle l'action sur Aucune action), pour ne pas interférer avec tes raccourcis par arme.
3
Toujours sur la page Raccourcis, en bas tu peux ajouter chacun de tes réticules enregistrés et leur assigner une touche (par exemple, assigne 1 à ton réticule de fusil, 2 à ton point de sniper, etc.).
4
En jeu, appuie sur la touche assignée pour basculer instantanément vers ce réticule. Associe les touches à tes touches de changement d'arme pour que ça soit automatique.

Tu utilises un script ou une macro ?

Pas besoin d'API séparée — fais simplement simuler à ton script l'appui sur la touche que tu as assignée à chaque réticule, et Crosshair X changera exactement comme si tu l'avais pressée toi-même.

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