大多数游戏的音频混音都很差。爆炸声和枪声震耳欲聋,而关键的脚步声却被淹没。Sound V2 解决了这个问题,通过提升脚步声所在的频段(1-4kHz),同时限制刺耳的峰值。
专为竞技游戏设计的音频工具
实时显示声音来源方向的视觉覆盖层。在屏幕上看到敌人的脚步声、枪声和技能声——即使你听不清楚。
提升 1-4kHz 频段,涵盖脚步声、换弹声和移动声。在敌人发现你之前先听到他们。
将突发的巨大声音(爆炸声、枪声)限制在 -6dB,让你可以调高音量而不伤耳朵。
压制响亮的声音同时增强细微的声音。脚步声变得清晰可辨,爆炸声也得到有效控制。
受 HRTF 启发的立体声处理,增强方位音效。更好的左右声道分离和方向感知。
通过立体声频谱分析仪实时查看你的音频。支持始终置顶的覆盖层模式。
Sound V2 在全系统范围内处理音频。适用于任何游戏或应用——无需针对每款游戏单独设置。
提升 1-4kHz 频段,最大化脚步声清晰度。完美适配 Valorant 和 CS2 等战术射击游戏。
增强换弹声和枪声定位的低音和中音。非常适合动作游戏。
均衡的中频提升,适合方向性音频提示。非常适合大逃杀游戏。
三个简单步骤,提升游戏音效体验
从 Microsoft Store 免费获取。快速安装,无需复杂配置。
根据你的游戏选择脚步聚焦、战术或空间音效配置。
听清每一个脚步声,在雷达上看到声音方向,赢得更多对局。
Sound V2 在 Windows 驱动层处理音频。它从不接触游戏文件或内存。
Sound V2 与作弊软件有本质区别:
关于 Sound V2 你需要了解的一切
最佳设置是提升1-4kHz之间的频率(脚步声所在频段),同时降低遮盖脚步声的低频。Sound V2 的"Footstep Focus"配置文件正是这样做的。此外,启用"Boost Quiet Sounds"功能可以压缩响亮的爆炸声,同时放大细微的脚步声。这种组合让你在不被枪声震耳的情况下清晰听到敌人的移动。
是的,100% 安全。 Sound V2 在 Windows 驱动层处理音频,从不与游戏文件、游戏内存或游戏进程交互。这与 Razer、SteelSeries、Logitech 等品牌的硬件 EQ 软件使用的是同一技术。Vanguard 旨在检测读写游戏内存或注入代码的程序——Sound V2 两者都不做。
可以! Sound V2 在系统层面运行,可以增强任何游戏的音频,包括所有使命召唤系列(Warzone、MW3、Black Ops 6)。"Footstep Focus" 配置文件在 Warzone 中尤其有效,能帮你听清建筑物和营地内的敌人脚步声。响度限制器还能保护你的耳朵免受游戏中那些出了名的爆音冲击。
Sound Radar 是一个视觉覆盖层,能实时分析游戏音频并显示声音来源方向的指示器。它通过检测声音的立体声平衡来工作——当左声道音量更大时,雷达会显示左侧有活动。这为你提供了声音方向的视觉呈现,即使脚步声很细微或环境嘈杂,也能帮你发现敌人。该覆盖层始终置顶,适用于任何游戏。
Windows 响度均衡是一个设置固定的基础压缩器,经常会引入明显的音频失真和延迟。Sound V2 提供:(1) 游戏优化压缩,快速的起音/释放时间保留音频冲击力;(2) 频率专项EQ,在控制低音的同时提升脚步声;(3) 独立的限制器和增益控制,可精细调节;(4) 空间拓宽,提升方位音效。这就是锤子和精密工具的区别。