ほとんどのゲームはオーディオミキシングが不十分です。爆発音や銃声は耳をつんざくほど大きいのに、重要な足音は埋もれてしまいます。Sound V2 がこれを解決します。足音が存在する周波数帯(1〜4kHz)をブーストしながら、耳に刺さるピーク音を抑えます。
競技ゲーミング向けオーディオツール
リアルタイムで音の方向を表示するビジュアルオーバーレイ。敵の足音、銃声、アビリティ音をはっきり聞こえなくても画面で確認できます。
足音、リロード、移動音が発生する1〜4kHz帯域をブースト。敵に気づかれる前に敵の存在を察知できます。
爆発音や銃声などの突発的な大音量を-6dBに制限するので、耳を傷めずに音量を上げられます。
大きな音を圧縮しながら小さな音を強調。足音がはっきり聞こえ、爆発音はコントロールされた状態に。
HRTFにインスパイアされたステレオ処理で、定位音響を強化。左右の分離と方向感をより明確に。
ステレオスペクトラムアナライザーでオーディオをリアルタイムで確認できます。常に最前面に表示されるオーバーレイモードも利用可能です。
Sound V2 はシステム全体で音声を処理します。あらゆるゲームやアプリで動作し、ゲームごとの設定は不要です。
1〜4kHzをブーストして足音を最大限に明瞭化。Valorant や CS2 などのタクティカルシューターに最適。
リロード音や銃声の定位のためにバスとミッドを強化します。アクションゲームに最適です。
方向性オーディオキューのためのバランスの取れた中域ブースト。バトルロイヤルゲームに最適。
ゲームオーディオを改善する3つの簡単なステップ
Microsoft Storeから無料で入手。素早くインストールでき、複雑な設定は不要です。
ゲームに合わせてFootstep Focus、Tactical、またはSpatialプロファイルを選択してください。
すべての足音を聞き取り、レーダーで音の方向を確認して、もっと勝とう。
Sound V2 は Windows ドライバーレベルで音声を処理します。ゲームファイルやメモリには一切触れません。
Sound V2 はチートとは根本的に異なります:
Sound V2について知っておくべきすべてのこと
最適な設定は、足音が発生する1〜4kHzの周波数を強調しつつ、それを遮る低音域を削減します。Sound V2の「Footstep Focus」プロファイルはまさにこれを実現します。さらに、「Boost Quiet Sounds」機能を有効にすると、大きな爆発音を圧縮しながら微妙な足音を増幅します。この組み合わせにより、銃声で耳をやられることなく、敵の動きをはっきりと聞き取ることができます。
はい、100%安全です。 Sound V2はWindowsドライバーレベルで音声を処理します。ゲームファイル、ゲームメモリ、ゲームプロセスには一切干渉しません。これはRazer、SteelSeries、LogitechなどのハードウェアEQソフトウェアが使用しているのと同じ技術です。Vanguardはゲームメモリの読み書きやコードのインジェクションを行うプログラムを検出するよう設計されていますが、Sound V2はそのどちらも行いません。
はい! Sound V2はシステム全体で動作するため、Warzoneを含むすべてのCall of Dutyタイトル(Warzone、MW3、Black Ops 6)のオーディオを強化します。「Footstep Focus」プロファイルは、建物や施設内での敵の足音を聞き取るのにWarzone特に効果的です。ラウドネスリミッターは、ゲームの突発的な大音量から耳を守るのにも役立ちます。
Sound Radarは、ゲームの音声をリアルタイムで分析し、音がどこから来ているかを示す方向インジケーターを表示するビジュアルオーバーレイです。音のステレオバランスを検出することで機能します。左チャンネルの音が大きい場合、レーダーは左側にアクティビティを表示します。これにより音の方向を視覚的に把握でき、足音が微妙な場合や騒がしい環境でも敵を発見しやすくなります。オーバーレイは常に最前面に表示され、あらゆるゲームで動作します。
Windowsのラウドネス等化は固定設定の基本的なコンプレッサーで、目立つオーディオアーティファクトやラグが生じることがよくあります。Sound V2が提供するのは:(1) 音のパンチを保つ高速アタック/リリースタイムを持つゲーミング最適化コンプレッション;(2) バスをコントロールしながら足音をブーストする周波数別EQ;(3) 細かく調整できる独立したリミッターとブーストコントロール;(4) より良い定位オーディオのための空間的な広がり。ハンマーと精密ツールの違いです。